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内容紹介
技術的創造とシステム構造を前提として,物質の構造や生物の形態から論を広げ,複雑な都市設計まで多量の図で解説。〔内容〕システム設計/グリッド・システム/インダストリアル・システムズ・パターン/数理システム/樹状形態
編集部から
目次
パターン
5.1 パータイリング
5.2 いろいろな象嵌模様の相関
5.3 一様に連続するグリッドの表示方法
5.4 象嵌模様・モザイク模様
5.5 Primal TessellationとDual Tessellation
5.6 複合グリッド
5.7 新単位形態のとらえ方
5.8 グリッドおよびパターンの変形
5.9 グリッドの変形操作
5.10 折面構造と造形
5.11 折面構造から曲面造形へ
5.12 折面構造からトラス造形へ
6. 数理システム
6.1 10進法・8進法・2進法の関係
6.2 8進10進変換表
7. 樹状形態
7.1 2分化システム
7.2 2分化システムを図形化したもの