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電気・電子・情報工学基礎講座 28 コンピュータプログラミング
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内容紹介
三部構成のコンパクトなテキスト。〔内容〕ソフトウェア/アルゴリズム/高水準言語によるプログラミング(言語の比較/データ表現/代表的なアルゴリズムに対するプログラム例/図形処理/ベクトル処理/並列処理)。詳細な参考文献
編集部から
目次
1. コンピュータ・ソフトウェア
1.1 プログラムとは
1.2 コンピュータ利用技術の発展
1.3 コンピュータの内部構造
1.4 高水準言語と標準化
1.5 情報処理システム
1.6 例外処理
1.7 システム・ダウン
1.8 ファイルシステム
2. アルゴリズム
2.1 情報処理の定式化
2.2 構造化プログラミング
2.3 アルゴリズムの代表例
2.3.1 最大最小値検索
2.3.2 乱数発生
2.3.3 大行列の内積
2.3.4 再帰的プログラム
2.3.5 イベントドリブン処理
2.3.6 離散コサイン変換
2.3.7 常微分方程式の数値解法
3. 高水準言語によるプログラミング
3.1 各種言語の比較
3.2 データ表現
3.3 代表的なアルゴリズムに対するプログラム例
3.3.1 最大最小値検索
3.3.2 乱数発生
3.3.3 大行列の内積
3.3.4 再帰的プログラム
3.3.5 イベントドリブン処理
3.3.6 離散コサイン変換
3.3.7 常微分方程式の数値解法
3.4 図形処理
3.4.1 リサジュ図形
3.4.2 マンデルブロー集合
3.4.3 線画化処理
3.4.4 ランダムフラクタル
3.4.5 動画像
3.4.6 マウス事象検出
3.5 ベクトル処理
3.5.1 ベクトルプロセッサ
3.5.2 ベクトルプロセッサのプログラミング
3.5.3 要素並列パイプライン
3.5.4 例外処理
3.5.5 セットアップ
3.5.6 マクロ演算器
3.5.7 拡張記憶
3.6 並列処理
3.6.1 並列処理の概要
3.6.2 主記憶共有型
3.6.3 メッセージ・パッシング型
3.6.4 並列処理の効果
4. 参考文献と注
5. 索 引
執筆者紹介
【編集委員】木村正行,清水 洋,西澤潤一,村上孝一
【編集幹事】佐藤徳芳,高木 相,豊田淳一
【執筆者】青山智夫,川添良幸